In Munchkin Dungeon gaan spelers een kerker binnen en proberen ze de meeste schat te verzamelen en het hoogste tekenniveau te bereiken. Ze moeten hun geluk duwen als ze willen slagen in hun avontuur, maar als ze een vijand tegenkomen die een beetje te groot tot aangezicht is, kunnen ze altijd weglopen. Als spelers ervoor kiezen om de laffe (zij het af en toe logische) route van het vermijden van gevaar te vermijden, verdienen ze schaamte, die tegen hen wordt geteld aan het einde van het spel. Je kunt geen held zijn zonder een ...